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    游戲成癮被世界衛生組織列為精神疾病
    *發布時間:2018-06-28    

    世界衛生組織近日發布新版國際疾病分類,將游戲成癮列入精神疾病。世衛組織表示,將通知世界各國政府,將游戲成癮納入醫療體系。

    一石激起千層浪:游戲成癮等于精神病?干預游戲成癮除了醫療措施,還有其他途徑嗎?"游癮入醫"又會衍生出哪些法律問題?

    提醒網游切莫過度

    在世衛組織今年發布的第11版《國際疾病分類》(ICD-11)中,加入了"游戲成癮",并列為精神疾病。

    其中,對"游戲成癮"的定義包括了這么幾個特征:對游戲的自控力低下,愈發將游戲優先于其他興趣和日常活動之前,即便會有負面情況也依然會持續進行游戲或增加玩游戲的時間。

    世衛組織表示,相關行為要持續至少12個月才能確診,但如果癥狀嚴重,確診前的觀察期也可縮短。

    據悉,部分專家曾希望將"網絡成癮"列入《國際疾病分類》,經過多年討論,最終納入新版《國際疾病分類》的是"網絡成癮"概念中的"游戲障礙"部分,這也是世衛組織專家組的成員們達成的共識,因此大家不必擔心平時玩玩游戲就會"生病"。

    專家們較為統一的意見是,現在將游戲成癮正式劃歸為一種疾病,將對患者接受正規治療有很大幫助。因為在過往的網癮門診中,基本上都不是以游戲成癮或者網絡成癮的診斷來"對癥下藥"的,而是采用其他"鄰近"的醫學診療方式,比如情緒障礙治療、行為障礙治療等。

    同濟大學醫學院教授、東方醫院臨床心理科主任醫師趙旭東說,世衛組織此舉是在提請全球要關注層出不窮的電子產品,也是在提醒人們要認識到電游對人的心理健康可能產生的影響。

    " 在我30多年的臨床心理診療經歷中,成癮于某種事物是精神醫學分類中常見的問題。比如,有的賭徒就可以診斷為'病理性賭博',在ICD-10中屬于'習慣與沖動障礙'。"趙教授說,上世紀90年代后,隨著網絡技術的大規模推廣,網絡生活涉及的面越來越廣,將網絡游戲成癮列入精神疾病,也是明確告訴網游愛好者,特別是青少年,做什么事都要有個度。

    成癮標簽切莫亂貼

    網絡游戲成癮是病嗎?若干年前,國內醫學界、心理學界也有人提出"每周上網40小時以上即認為是成癮",當時就遭到上海交通大學醫學院精神醫學教研室教授杜亞松的質疑,他認為,上海中學生中有網癮的比例其實是很低的,僅以"每周超40小時上網"判定成癮并不科學。

    根據此次世衛組織的標準,專家們比較傾向的意見,是要考察患者是否因為游戲影響了自己的生活,比如,為了玩游戲,有工作要做卻不去做,該寫的作業不肯寫,甚至傷害了自己的身體健康,這都屬于"游戲障礙"的癥狀。上海市第二中學心理學高級教師周宇說,青少年長期沉溺于網絡游戲中,除了頭腦發育受影響并部分導致智力下降,還會導致植物神經紊亂、激素水平失衡,免疫功能降低,引發緊張性頭疼、焦慮,甚至導致死亡。雖然網癮有各種危害,但網癮是不是要歸類于疾病,目前還有相當爭議。一是認為網癮既不是心理疾病更不是生理疾病,只是心理上的偏差,只是一種比較強烈的習慣,是一種認識問題。比如,有個16歲女孩,父母為了懲罰她,不讓她再上網,她居然第二天凌晨打破一家網吧的門窗,僅僅為了能夠上網聊天,顯然,這種情況與"疾病"并無什么關聯,只是缺乏關心和愛護罷了。

    同樣,在現實生活中,常見許多焦慮的家長一看孩子在網上逗留時間長了點,就認為他們上網成癮了,就想著要給孩子做醫學鑒定和診療,其實,這樣做反而會讓孩子"很受傷",使他們產生自我暗示、自我懷疑,進而更容易深陷于網絡游戲中不能自拔。對此,趙旭東教授也認為,不要輕易給孩子貼上"網絡成癮"或"游戲成癮"的標簽,更不要隨意給他們戴上一頂"精神疾病"的帽子。

    "游癮入醫"僅為參照

    還有一個概念需要厘清。在新版《國際疾病分類》中,游戲成癮被列為精神疾病,但新版本尚未獲得世界衛生大會的最終批準,明年5月世界衛生大會批準后,將于2022年1月1日才正式生效。更多的業內意見也顯示,游戲成癮正式被當做疾病來治療,至少從目前的條件來看,還不會很快實現,而且,究竟要多久才能必須由醫生來治療網癮,也不確定的。

    有人擔憂,對網癮的醫學認定,將來很可能成為那些懷疑子女患有網癮的家長們的一顆定心丸,促使他們采取"醫學"甚至其他更不恰當的手段來矯治孩子的行為。其實,醫學篩查表明,普通人群中可能只有0.3%至1.0%的個體具有診斷為游戲障礙的潛在可能,并且就算這個人滿足了癥狀特征,也并不意味著他的其他心理狀態均不正常。

    與此同時,坊間也不斷有聲音傳出,一旦將"游癮入醫"后,是不是都要接受相應的醫學治療才能戒除網癮呢?醫學診斷及遵醫囑治療,又會產生什么負作用嗎?例如,一度流行的所謂"電擊療法"治療網癮,事實證明其安全性、有效性都存在問題。2009年11月,原國家衛生部《未成年人健康上網指導》明確提出嚴禁體罰等方式"治療"網絡使用不當者,嚴格禁止限制人身自由的干預方法。

    華東師范大學法學院副教授余鋒說,世衛組織的《國際疾病分類》在法律性質上是屬于國際法中通常所稱的"軟法",對成員方沒有拘束力,只有供參照的價值。這就是說,中國作為世衛組織的成員國,是否采納將游戲成癮納入"精神疾病"的范疇,完全享有自主決定權,沒有"必須采納"和"必須遵守"的義務。目前,游戲成癮在中國的醫學標準和法律體系內尚未明確是精神疾病。也就是說,任何機構徑直將單純性的游戲成癮列為精神疾病并強制治療,其行為的合法性就會存疑,如果是采用具有很大爭議且不被國家衛生主管部門認定的"電擊"治療法,那就更沒有法律依據了。余鋒解釋,在國際法范疇里,軟法是一種倡導性的東西,不具有拘束力,一般是指標準、建議、指南等,但它也可能影響到各國的國內立法

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